石井祐奈
Happy Elements株式会社 グラフィックデザイナー
自己紹介
プロダクトの持つ世界観を汲み取り、そのテイストに沿った画作りとアイディアを出すことが得意です。 スキルはキャラクターモーションに特化していますが、それだけに留まらずゲーム開発の企画、デザイン、イラストレ ーションといった業界に付随した幅広い経験が私の強みです。 未経験のツールでも、必要とあれば持ち前の好奇心とチ ャレンジ精神を発揮し自分のものにしていこうとする貪欲さがあります。 また、公務員時代で培った窓口でのコミュニケーション能力が、ポジションの垣根を越えて意見を述べ、積極的に参加 しようという前向きな姿勢に役立っています。 コロナ渦前は旅行が好きで、国内外問わず旅していました。 現在は旅行中に覚えたスペイン語を磨くため勉強しつつ業務を行なっています。 京都在住であることを生かして、ときどき神社巡りしてます。 [保有資格] 硬筆書写検定 2 級
職歴・学歴
Happy Elements 株式会社
メルクストーリア
アニメーションデザイナー
・制作 ┗キャラクターアニメーション(Sprite Studio) ┗エフェクト(Photoshop・Illustrator) ・歴史の長い運用チームで、それまで使われていなかったメッシュ技術を盛り込むことを薦 め、それに則ってモーションを制作することでパーツの分割時間を大幅に短縮でき、効率化 に貢献した ・社内向けにプロジェクト中に得た unity の技術共有を行い、アニメーターの技術の底上げ に貢献した
lass(新規プロジェクト)
リードアニメーションデザイナー
・プロトタイプ制作 ┗演出(ストーリー・バトル) ┗キャラクター単体アニメーション(Spine) ┗エフェクト(Unity) ┗ツール ・レギュレーションの剪定 ・企画 ・マネジメント(2 名) ・unity の Timeline 機能と spine を使用し、立ち絵の会話シーンがスキップされにくい演 出方法を提案、模索しかつインタラクティブな演出を盛り込み会話シーンをほぼ単独で制作 した ・上記の制作と同時進行で適切なツールや効率的な制作方法を選定し運用に向けてルール化 した ・社内向けにプロジェクト中に得た Spine の技術共有を行い、アニメーターの技術の底上げ に貢献した
スキル・経験
- 2Dアニメーション
- Spine
- Unity
- アニメーション
- イラスト
- グラフィックデザイン
- 動画制作
- 商品企画
- 総務