津田 良太郎
Avanade その他ソフトウェアエンジニア
自己紹介
【概要】 WebとGameの間を行ったり来たりなデベロッパー。もともとは工業高校で機械・電気電子・金属加工とかいろいろやってました。ITは大学からです。専攻はエンタテイメントシステム工学。エンジニアリングよりもデベロップメントやアートに興味があります。技術の根幹やコアも重要ですが、それで何を実現/表現するか?を考えていることの方が多いです。 【略歴】 1993年東京都生まれ。2016年3月、神奈川工科大学情報学部情報メディア学科卒業。学士(工学)。在学中はVRエンタテイメントシステムの研究を行う白井研究室に所属。研究テーマは「笑顔認識技術を利用したエンタテイメント体験の客観評価手法」 在学中よりチームラボ株式会社でのハードウェアエンジニアインターンシップ,GlobalGameJam、GUGENハッカソンなどにエンジニアとして参加。VR学会,EC2015にて口頭発表。フランス Laval Virtualにてデモ展示を実施。 2016年4月 GMOクラウド株式会社(現・GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)入社。輸入商材を国内展開していく社内ベンチャーの事業開発部門にテクニカルコンサルタントとして配属。PlayCanvasやPhotonといったゲーム関連ミドルウェアの普及促進を担当。GDCやCES,Game Connection等国際的なゲーム開発者向けイベントにて新商材発掘、技術検証等。 2019年2月 同社、PlayCanvas推進室 室長に就任。PlayCanvasの国内展開を行う事業組織のマネージャーおよびPlayCanvas事業責任者として勤務。 2020年8月 NewsPicks Expert 登録。 2020年9月 GGツールズ(個人事業主)開業。個人で開発していた複数のWebサービスの展開を中心にコンサルティング業務、受託開発業務を実施。 2021年2月 Symmetry Dimensions Inc. WebGL Expertに就任(業務委託契約)。 Webデジタルツインプラットフォームの構築業務及びWebGLコンサルティングを実施。 2022年6月 CELSYS,Inc. Research Advisorに就任(業務委託契約)。3DWebプラットフォームの研究開発とコンサルティングを実施。 【リンク】 個人ポータル:https://utautattaro.com 個人事業主サイト:https://gng.tools
職歴・学歴
GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社
PlayCanvas運営事務局
事業責任者
WebGL/HTML5ゲーム開発エンジン「PlayCanvas」の国内事業責任者/エンジニアリングマネージャー [エンジニアリングサイド] サポートエンジニア歴5年 フロントエンド/バックエンド/ゲーム開発 JavaScript,C# プロトタイピング/重点顧客向け受託開発 プロジェクトマネジメント(スクラム、DDD) [ビジネスサイド] 5名のDevRelチームのマネジメント、商材単位の予算計画事業計画立案と実行
スキル・経験
- PHP
- Vue.js
- WebGL
- エンジニア採用
- プロジェクトマネジメント
- 事業開発
- ゲーム開発
- Web開発
- JAMStack