田口昌宏
自己紹介
大阪在住。株式会社Arentにてエンジニアリングマネージャー/アジャイルコーチ。 1995年にゲーム業界に飛び込み、プログラマとして奮闘。もっと良いプロダクトを作りたくて自分のプログラミングスキルを磨くも、個人のスキルアップよりチーム力を向上した方が良いプロダクトが作れることに気付き、アジャイル開発の導入に取り組む。幅広い分野の開発を経験し、ハイエンド開発でテクニカルディレクターを務めた後、ソーシャルゲーム業界では開発現場の支援を中心に活動。CTOとして企業全体の技術戦略を策定し、直近では乙女向けスマホアプリのプロデューサーとしてプロジェクトを成功に導く。 その後、ゲーム業界以外の分野にも活動の幅を広げ、ECシステムや金融系プロジェクトの開発に携わり、プロダクトマネージャーおよびプロジェクトマネージャーとしてプロダクトのリリースや品質向上を推進。複数チームをリードし、アジャイル手法を活用したプロジェクト成功に貢献。 主なコミュニティ活動は、スクラム道関西をはじめとしたアジャイル開発コミュニティでの活動。認定スクラムマスター(CSM)、認定スクラムプロフェッショナル(CSP-SM)。
職歴・学歴
株式会社Arent
事業本部
エンジニアリングマネージャー/アジャイルコーチ
エンジニアリングマネージャー
スキル・経験
- アジャイル
- エンジニアリングマネージャー
- スクラムマスター
- チームづくり
- 組織づくり
- ゲームプロデューサー
- 中途採用
- 新卒採用
- ゲーム開発
- テクニカルディレクター
資格
- 認定スクラムプロフェッショナル
- 認定スクラムマスター