佐村木 友紀
なし バックエンドエンジニア
自己紹介
情報構造の理解と整理を得意とするエンジニアです。 新卒でソーシャルゲームの開発に携わっていた際、テスト工程にて目視確認によるデータチェック作業を自動化すべく、Excel関数を駆使してミス検出ツールを独自に構築。 業務に最適な「構造」をつくることに情熱を感じました。 また、Unityのゲームシナリオ作成ツール「宴」の導入にあたり、キャラクター画像やセリフを管理しやすくするためのリソース構造を設計しました。チーム全体の運用を想定し、柔軟性とメンテナンス性の高い設計を重視しました。 その後、新卒で働いた収入を使って専門学校に通い、現在はバックエンド領域を中心に、スキーマ設計・データ構造設計に関心を持って経験を積んでいます。認知科学で学んだ「人の理解のしくみ」と組み合わせながら、「意味のある構造」をどう作るかを探求しています。将来的には、OpenAIのような、人間の理解を尊重したAI開発に貢献することを目指しています。 なお、通院との両立のため週4勤務を希望しておりますが、限られた時間でも安定した成果を出せるよう、常に工夫と責任をもって取り組んでまいります。 ーーー ポートフォリオURL https://leveldrain.sumomo.ne.jp/portfolio_v4/
職歴・学歴
株式会社フォーゼム
開発チーム
エンジニア
受託案件のコーディングおよびシステム改修 塾の公式サイトのコーディングを担当しました。jQuery を利用した動的なアニメーションのある、Webサイトを制作しました。 業務システム(予約系Webアプリ)の改修にも携わり、Laravel, Vue.js の案件を経験しました。コードリーディングを行いながら、開発およびデバッグを行いました。 WordPress で制作されたホームページ(地方議員のホームページ、工務店のホームページ)の改修を行いました。 また、整骨院セミナーのランディングページ(HTML5 / CSS)を担当し、約42,100 px の長さのページを 5日で納品しました。
スキル・経験
- JavaScript
- MySQL
- Laravel
- PHP
- Vue.js
- Docker