水上 渚
株式会社MagicHolic CEO
自己紹介
ゲーム業界で12年以上、プランナー・PMとして大規模IPの運営・開発に携わったのち、2023年に株式会社MagicHolicを創業。 現在は「日本IPのAIアニメ化×海外展開」をテーマに、ゲーム・エンタメ業界のIPホルダーと組んで、AIを活用した映像制作プロジェクトを推進しています。 従来のアニメ制作では難しかったコストとスピードを大幅に改善しながら、ヒット実績のある日本IPを海外市場へ届ける座組みづくりが現在の主軸です。 2026年4月にはSusHi Tech Tokyo(東京ビッグサイト)に出展。国内外のコンテンツ企業・投資家との接点を広げています。 --- ▼ こんな方とつながりたいです ・日本IP(ゲーム・アニメ・キャラクター等)のホルダーで海外展開を検討中の方 ・AIを活用したコンテンツ制作に関心のある企業・クリエイター ・エンタメ×スタートアップ領域の投資家・事業会社 ▼ 副業・受託も対応中 IP開発支援・プロジェクトマネジメント・海外展開コンサルなど、ゲーム・エンタメ領域での受託相談はお気軽にどうぞ。東京都
職歴・学歴
株式会社MagicHolic
IP開発 / プロダクト統括
代表取締役
CEO
日本IPのAIアニメ化・海外展開を手がけるスタートアップ「MagicHolic」を創業。 ゲーム・エンタメ業界のIPホルダーと連携し、AIを活用した映像制作ワークフローで、従来比で大幅にコスト・スピードを改善したアニメ制作を実現。 ヒット実績のある日本IPを起点に、グローバル市場へのコンテンツ展開を推進中。 プロダクト統括・事業開発・対外折衝まで一貫して担当。
スキル・経験
- 企画
- ソーシャルゲーム
- レベルデザイン
- 障害対応
- 外部折衝
- 契約
- プロジェクトマネジメント
- 進行管理
- 開発体制整備
- 予算管理
- 課題解決
- ファシリテーション
- スタートアップでごりごり
- 大規模タイトル運用
- 事業立ち上げ
- ユーザビリティテスト
- 事業開発
- 海外展開
- AIコンテンツ制作
- アニメ・映像制作
- IP開発