矢部椋(むくどりん)

REALITY株式会社 プロダクトマネージャー

自己紹介

【現在】 REALITY株式会社(グリーグループ)でプロダクト部 PO兼 副部長をしています。 累計来場者数が1億人を突破したワールド機能を持つ、全人類アバター化を目指す日本発グローバルSNSアプリです 【できること】 ・ソフトウェアからハードウェアまで、企画~プロジェクトマネジメント -ビジョンを実現する企画を実現性を踏まえながら実現までこぎつけられます -ハードウェア(スマートフォン)を4年、アプリを4年くらいやっているので、建築物やインフラ等で無ければ大体分かります。 ・開発ロードマップを作る -アプリであれば 1ヶ月後、3か月後、6ヶ月後を踏まえたロードマップ -ハードウェアであれば 1年、2年後を踏まえたロードマップ ・エンターテイメント全般 -VTuber、マジシャン、動画編集者、フラッシュモブ、舞台演出、リアル脱出 など、様々実施しました。 ・定性/定量 調査 -ユーザーインタビューやエスノグラフィーが専攻だったので、設計から聞き出し方のテクニックまで -SQLでの調査、ログのデータベース設計、有意検定まで一通り -20代前半は定性調査が好きだったのですが、後半はSQL書くのが楽しくなりました。 -最近はclaudecodeでの分析が好きです。 ・ポートフォリオ戦略 -事業の状況を踏まえて、手堅い成長と挑戦を 8:2 から 2:8までどちらも組めます -どちらかといえば、8:2で手堅く進める方が得意です。 ・2D、3D、動画 問わないArtディレクション -ソフトウェアなら、2Dバナーのディレクション、3Dアセットなど -ハードウェアなら、0.1mmの厚みの差、10gの差、色蒸着の手法など ・宣伝イベントでのイベント会場のディレクション -商品やサービスを宣伝するためのイベント会場での導線設計から展示物の企画 -例えば、ドイツで開催される家電ショーIFA2018では、等身大スマートフォンを作りUIUXの宣伝を行いました ・マネジメント -5~20人くらいまでのチームマネジメントができます 【趣味】 お酒/マンガ/VR/コンテンツ作り/動画編集/単純作業/舞台/マジック/コスプレ/マーダーミステリー/リアル脱出ゲーム/仮想道具の制作 【略歴】 2009/04 慶應義塾高等学校 奇術部/生徒会財務委員長/広報委員長/日吉祭実行委員会 2011/04 慶應義塾大学経済学部 サービスデザイン専攻 /マジシャンズソサイエティ/関東奇術連盟/マーケティング研究会 2015/04 ソニー株式会社 Xperia 商品企画担当 海外向け、国内向け ODM、OEMと8機種ほど担当 2019/01 REALITY株式会社 プロダクトマネージャー 2021/07 REALITY株式会社 プロダクトマネジメントチーム マネージャー 【メディア/講演/記事】 ・REALITYは「メタバース」へーバーチャル空間で自由に遊べる「ワールド」機能の開発秘話 https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/339486 ・REALITYは"バーチャル世界の入り口" - VR業界を志したプロダクトマネージャーがユーザと共につくる未来 https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/315570 ・メタバースで再評価されるデザイン思考 https://2022.pmconf.jp/session/MJL9Rn6L ・アプリのプロダクトマネージャーがぬいぐるみ製作をした話 https://note.com/reality_eng/n/n7dc6fa91a0a9 ・ソニーらしさをディテールに秘めるXperiaの歩み http://www.pdweb.jp/interview/xperia/xperia.shtml ・有機EL採用の狙いは? カメラはなぜ単眼? ソニーモバイルに聞く「Xperia XZ3」 https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1809/10/news045.html ・Xperia X Performanceの背面メタル採用とFeliCaアンテナの移動による恩恵が明らかに https://ascii.jp/elem/000/001/197/1197804/

職歴・学歴

REALITY株式会社

プラットフォーム事業本部

プロダクトマネージャー

プロダクトマネージャー

Engagement グループ

Senior Manager

プロダクトマネージャー

REALITYのEngagementを高める組織をつくります。

LiveStreaming&Roomチーム

マネージャー

プロダクトマネージャー

ライブ配信事業とルーム事業の開発責任者

Communicationチーム

マネージャー

プロダクトマネージャー

Product Management 3 チーム

マネージャー

プロダクトマネージャー

Product Management 0 チーム

マーチャンダイジング責任者

新規事業開発

マーチャンダイジングを立ち上げる。

プラットフォーム事業本部 プロダクト部

副部長

プロダクトマネージャー

REALITYアプリのプロダクト開発全般の責任者

スキル・経験

  • プロジェクトマネジメント
  • プロダクトマネジメント
  • ディレクター
  • データ分析
  • プロデューサー
  • 事業企画
  • 商品企画
  • 新規事業企画
  • 経営企画・経営戦略
  • SQL
  • UIデザイン
  • UXデザイン
  • エスノグラフィー
  • クリエイティブディレクター
  • 動画制作

紹介コメント

Kensuke Ishii

関係:同僚

おもしろくて建設的な議論ができるひとです!