kozyty
株式会社ディー・エヌ・エー その他ソフトウェアエンジニア
自己紹介
バックエンドのソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタートし、その後アプリエンジニアやプロダクトオーナーなどを経て、現在はeスポーツなどの配信・制作の技術を担当しています。 得意領域は、フロントよりはインフラやバックエンドの設計と、組織としては小規模〜中規模(100人くらいまで)の組織開発なども行います。 信頼関係構築から生まれるハイパフォーマンスチームを作り本質的なアウトプットを推進します。
職歴・学歴
DeNa
eスポーツ事業部
技術
eスポーツをはじめとした配信や制作を軸に、イベント設計や運営など幅広く行う事業部のマネージャーをしつつ、技術担当者の1人として設計や構築・運用などの業務に従事。eスポーツ事業に関連して、配信や番組・イベント制作事業も実施しており、スポーツやエンタメ全般から、セミナーやウェビナーなども行う。 社内の制作にも協力しており、DeNAのテックカンファレンス「DeNA Techcon」などの制作・配信も内製化の協力をしたり、スポーツ事業関連の配信なども実施していました。
エンタメ事業部(ライブストリーミング事業部)
エンジニア
新規事業立ち上げる部署にて、PO兼エンジニアや、バックエンド専任や、アプリエンジニアとして5つのサービスに関わりました。 外注体制からの内製化や、フルリプレイスPJの参画、緊急対応PJなどにヘルプとして呼ばれて対応するメンバーの一人やTLとして従事した経験もあります。 様々な分野のサービスやビジネスに関わることで、ビジネスマンとしてのドメイン知識の拡大や、技術者としての経験の幅を増やすことができたと実感しております。
スキル・経験
- AWS
- Go
- Java
- Ruby on Rails
- Swift
- ディレクター
- データ分析
- プロジェクトマネジメント
- プロダクトマネジメント
- プロデューサー
- Firebase
- GCP
- デジタルマーケティング
- ライブ配信
- 中途採用