板井 俊樹

LINEヤフー株式会社 フロントエンドエンジニア

自己紹介

私は幼い頃から、身の回りの生活を便利にするものに対して興味が強く、小学生のころの夢は家電の開発者でした。 今でもずっと便利なものは好きで、ガジェットや便利小物が大好きです。また、良いデザインなものも大好きなので、便利でおしゃれなものが大好物です。 便利で使いやすく、使っていて気持ちが良いものをユーザーに届けたい思いで日々開発を続けています。 【仕事内容】 2023年に新卒でLINE株式会社(現 LINEヤフー株式会社)にフロントエンドエンジニアとして入社し、LINEスキマニというギグワークサービスのWebフロント・Native App開発を行っています。 また、フロントエンド開発に関するイベントの運営なども行っています。 Google I/O 2024に現地参加させていただいたときのまとめ記事 https://techblog.lycorp.co.jp/ja/20240709b エンジニア×デザイナーのイベントを主催したときのレポート https://techblog.lycorp.co.jp/ja/20240904a 社内で使われている技術スタックを調査したときの記事 https://techblog.lycorp.co.jp/ja/20230205a 【作ったもの】 LINE上で簡単に時間ごとの日程調整ができるアプリ 大学時代所属していたアカペラサークルでは、グループごとに練習や会議などをよく行うため、時間ごとの日程調整をよく行います。しかし、既存のサービスではスマホでかなり使いづらく、サークル員の不満が募っていました。 そこでスマホでも入力しやすい時間ごとの日程調整アプリを開発することにしました。引退した現在でもサークルを超えて使われており、友達登録者が2000人を超えました。このアプリを作ったことがきっかけで、LINE Scheduleのフロントエンド担当を任されていたりもします。 https://github.com/itatchi3/chousei 【研究内容】 大学院では、機械学習を用いてヒトの身体動作の0.5秒先の未来を予測し、それをリアルタイムに見せることで、ヒトがどのように感じるかを研究していました。

職歴・学歴

LINEヤフー株式会社

UITサービス開発部

フロントエンドエンジニア

フロントエンドエンジニア

LINEスキマニのWebフロント・Native App開発 フロントエンドに関するイベント運営

スキル・経験

  • React
  • TypeScript
  • イベント運営
  • Capacitor