日比野智大
株式会社ハニカムラボ ゲームエンジニア
自己紹介
大学では生物工学系の専攻でしたが、高度に専門化・細分化された研究職の業務などでは個人的に成果を実感しにくいと感じ、ITベンチャーでのアルバイトをきっかけにIT業界へ関心を抱き、結果的に中退いたしました。 エンジニアとしては当初ReactやPlay Framework(Java)を用いたWebアプリ開発に取り組み、その後、より先進的な技術に興味を持ち、XR開発に5年間従事しております。Unityを中心に、PoC・設計・開発・運用まで携わり、AR/VR分野で豊富な実務経験を積んでいます。趣味でVRChatやclusterのワールド制作も行っています。 公開できるコードとしては、下記の記事にあるものなどがあります。 https://qiita.com/Hibiro22/items/39a17193c61759040822 個人的なモットーとしては常に「One More Thing」を心がけてきました。スケジュールを守り、要件の実現を行った上で、顧客が以前言及した実装・求めていると考えられる実装を試しにもう1つ実装する努力をしました。結果として、次の開発のご依頼に繋がったこともありました。 XR, AI, BMI関連の開発に興味があります。 宜しくお願い致します。
職歴・学歴
株式会社ハニカムラボ
ゲームエンジニア
スキル・経験
- C#
- Unity
- Firebase
- Java
- React
紹介コメント
山岸 慎治
もの凄く不器用な性格で、自分の想いや考えを表現するのが下手くそで でも正義感が強くて、嘘がつけなくて、良いヤツ 周りの期待と本人の気持ちが合致した時はもの凄い馬力を発揮する男