藤澤 裕人

ログリー株式会社 新規事業開発

自己紹介

大学中退(3ヶ月)⇒歌舞伎町でホストとか客引き(2年)⇒週6日出勤のスポ根営業会社(5年)⇒マーケティングリサーチ会社(3年)を経て、渋谷のアドテク系上場企業で最年少役員を拝命。 媒体社向け分析ツールやeスポーツプラットフォームの企画開発セールス、事業計画 現在はeスポーツとTikTokなどのプロモーション支援をやっています。 リアルな現場感覚と最新のツールの使い勝手とか肌感を更新するため、デジタルマーケティング支援業務をちょこちょこお手伝いしています。 特にWeb周りの分析とツール選定と改善案出しが得意です。 (大人向けゲーム会社さんと会計SaaS企業に関わってます)

職歴・学歴

ログリー株式会社

マーケティングソリューション部

部長

セールスチーム・開発チーム・業務推進チームの統括 ■メディアは「誰に支持されているのか」を正しく理解するべき・・・ログリー マーケティング・ソリューション部 藤澤 裕人部長に聞く https://media-innovation.jp/article/2019/07/12/9360.html ■「根性」に逃げない。思考停止を廃した営業チームの秘訣とは https://get.wevox.io/media/interview_goodteam_logly

事業企画部

部長

新規事業開発

クリエイティブ・プランニング事業部

執行役員

新規事業開発

エージェンシー部門 SNS広告、運用&レポート、制作、キャスティングとイベントプロモーションなど。 ■eスポーツ大会プラットフォーム「Adictor」が自社でVTuberを展開? 狙いを聞いた https://news.mynavi.jp/article/20221111-2504015/

業務推進部

メディア・ソリューショングループ

メディアリクルーティングと媒体社向けコンサルティング業務 ■「分散型元年」における、真に注目するべき指標とは媒体のファンはどこに価値を感じているのか? https://toyokeizai.net/articles/-/141095?page=2 ■創刊1年のヌートン、「ロイヤルファーム」で探る成功の背景:ログリー・藤澤裕人氏 ✕ BHB・長島健祐氏 https://digiday.jp/publishers/logly-loyalfarm/

eスポーツ

eスポーツプラットフォーム「Adictor」事業推進 ■日本におけるeスポーツの裾野をコミュニティを軸に拡大。障がい者やシニアまで、広く活性化する鍵がここにはある https://www.mysdg.info/top/372 ■ライアットゲームズはなぜ『ワイルドリフト』コミュニティ大会に賞金を拠出したのか https://news.mynavi.jp/article/20220207-2256820/ ■“全大会賞金付き”eスポーツプラットフォーム「Adictor」、仕掛人が語る狙いとは https://news.mynavi.jp/article/20201210-1568751/

スキル・経験

  • マーケティングコンサルタント
  • 経営企画・経営戦略
  • 組織・人事コンサルタント
  • 法人営業
  • 新規事業企画
  • 戦略コンサルタント
  • 営業企画
  • 営業
  • 商品企画
  • 個人営業
  • 代理店営業
  • 事業企画
  • Python
  • プロデューサー
  • プロダクトマネジメント
  • プロジェクトマネジメント
  • データ分析
  • デジタルマーケティング
  • ディレクター
  • ゲームプロデューサー
  • インサイドセールス
  • Web広告運用
  • Webマーケティング
  • SEO

紹介コメント

浜崎@CEO/CXO/投資家に産業創造のヒントを提供するメディア

同世代の!大尊敬する友人です!