織田 嘉一
無職 ゲームエンジニア
自己紹介
1. ゲーム屋です。産業系も少し経験ありです。 1. Unity/Godotを今は使用しています。 1. C#/C++(11位迄)/Rust/swift/java/Ruby/js/python/TypeScript 位はもりもりこなします。 1. ingame/outgame/CICD/tool作成/パイプライン作成改善/オプティマイズ/Project推進なんでもござれだ 1. PMだったりプロジェクト推進もあれこれやります。 1. 最近はドライブがてらあちこち行きます
職歴・学歴
無職
無職
ゲームエンジニア
就職活動中
スキル・経験
- ゲーム開発
- Unity
- スマホアプリ作る
- llを使ったツール作成(rust,ruby,perl等)
- C#
- Android
- GASでスプレッドシート向け機能拡張
- Shader書く(hlsl、computeshaderも)
- プロジェクトマネジメント
- TypeScript
- Swift
- VisionOS
- iOS
- Ruby
- Python
- JavaScript
- GCP
言語
- 日本語