根子 明里
curiosity株式会社 その他
自己紹介
広告アートディレクター出身、@curiosityincjpの何でも作る人です。Creative direction/企画/演出/企業ブランディング/GraphicDesign/イラスト/映像編集/Product/造形/3DCG・アニメーション等 __ エンターテインメントを作ることを通じて、未来を作る人の一人でありたい。 「アソビ」って、軽視されがちですが「こんなことできたら楽しい!」という新しいものを生み出していく原動力の始まりって、仕事とか、日々のタスクの中でではなくて、ささやかな遊びとか、人生の余白の中で生み出されるものなんじゃないかな、と私は思っています。 だからこそ、今までいた広告業界から離れ、エンターテインメントを追求してみよう、と思い立ちました。 昔の人からみたら、現代の生活ってきっと魔法みたいなもの。 遠くの人と手元で話ができるなんて、アソビや漫画、おとぎ話の中でしか存在していなかった。そんなアソビみたいなことを本気でやってきた人の積み重ねで、文化とか文明ってできてきたんじゃないかなと思っています。 エンターテインメントは人生の余白や余裕につながると思うし、 余白や余裕は、新しく踏み出す、未来を夢見る力になると思う。
職歴・学歴
curiosity株式会社
その他
スキル・経験
- Illustrator
- Photoshop
- Zbrush
- Blender
- Fusion360
- Premiere
- コンセプトメイキング
- シナリオライティング
- ArtDirection
- 大道具
- 小道具