渡邊 幹

自己紹介

職種:ゲームプランナーディレクターが本職のはずですが、気がついたらフロントエンドもサーバーもAIで作って(数日で)色々納品する人になっていました。(AIでの開発が楽しくて) ClaudeCodeがアプデして話題になる前からのClaudeCodeの使い手です。 ・受託 今は受託開発が楽しくで色々やらせていただいています。(技術力あげながら、お金もらえるのってハッピーですね) 色々と好評で、たくさんお仕事いただけるので、人雇ってちゃんと拡大した方がいいのかなー、など、悩み中です。 ・個人開発 個人開発の方では動画生成ベースの新作作成中 https://kowloon-movie-promo.pages.dev/ -------------------------------------- AI×ゲーム開発を個人事業としてやっています。 受託ではAI使ってもろもろ開発しています。 youtuber実況者向けのゲームをリリースしました。(2024/08/16) https://store.steampowered.com/app/3125550/_/?beta=0 超大手実況者の「レトルトさん」「ポッキーさん」にも実況されたので、実況者に届けるゲーム作り迄、はある程度出来たかと思います。 このぐらいのものは1ヵ月あれば(私のような非エンジニアでも)作れるようになったので、ビジネス・ゲーム事業の幅は、これからひろがっていきそうです。 過去の公開可能な個人系制作物 https://note.com/ailovedirector/n/n2474066fa66e

職歴・学歴

個人事業主(ゲーム開発、受託開発)

スキル・経験

  • ゲームディレクター
  • プロジェクトマネジメント
  • 事業開発
  • 経営企画
  • ゲームプランナー