前川 直子
METATEAM株式会社 UIデザイナー
自己紹介
グラフィックデザイナーとして約12年、ゲーム業界で約13年の経験を持つクリエイティブディレクター / UI・UXデザイナーです。 広告・Web制作会社でのグラフィックデザイン、Webデザインを経て、株式会社ディー・エヌ・エー、株式会社セガにてモバイルゲームおよびコンシューマーゲームのUI/UX設計、クリエイティブディレクション、ユーザーリサーチ、プロダクト評価に従事してきました。 「デザインは見た目を整えるだけではなく、事業課題を解決し、ユーザー体験を向上させるもの」という考えのもと、情報設計からUI設計、改善提案、組織づくりまで幅広く担当しています。 《強み》 ■課題の本質を見抜く力 表面的なデザイン改善ではなく、サービス構造やユーザー行動まで掘り下げ、根本課題を解決する提案を得意としています。 ■「企画 × UX × デザイン」を横断できる 企画立案から情報設計、UI設計、アートディレクション、ユーザー調査まで一気通貫で対応できます。 ■組織や文化を変える推進力 社内講習会の企画・運営やUI/UXの啓発活動を継続的に実施し、デザイン組織の価値向上にも取り組んでいます。 ■新規性のあるアイデア創出 これまでゲームUIやサービス設計に関する複数の特許取得実績があり、新しい体験や仕組みを発想することを強みとしています。 《得意領域》 ■UI/UXデザイン・情報設計(IA) ・新規サービス立ち上げ時の情報設計 ・ゲームおよびアプリのUI/UX設計 ・大規模リニューアル・運営改善 ・ユーザビリティ改善 ・デザインルール・ガイドライン策定 ■クリエイティブディレクション ・クリエイティブ全体の品質管理 ・チームマネジメント ・プロジェクト推進 ・外部パートナー・海外チーム連携 ■ユーザーリサーチ・分析 ・調査設計 ・定量・定性調査 ・インタビューモデレーション ・レポーティング ・プロダクト評価 ■グラフィック・Webデザイン ・広告デザイン ・ブランド・CI制作 ・パッケージデザイン ・Webサイト企画・制作 ・コーディング(HTML/CSS) 《こんなご相談歓迎です!》 ・ゲームのUI/UX改善 ・新規サービスの情報設計 ・プロダクトレビュー・ユーザー調査 ・クリエイティブ組織立ち上げ ・デザイン戦略策定 ・グラフィックデザイン・ブランディング ・UX視点での事業成長支援 デザインの力で事業とユーザー体験の双方に価値を生み出すことを大切にしています。 新しい挑戦や面白いプロジェクトに関われるご縁を楽しみにしています!
職歴・学歴
METATEAM株式会社
コンサルティングCX本部 Group7
UIデザイナー
スキル・経験
- 情報設計
- ロゴデザイン
- Illustrator
- Photoshop
- UIデザイン
- UXデザイン
- イラスト
- クリエイティブディレクター
- グラフィックデザイン
- Figma
- ライティング
- プロジェクトマネジメント
- データ分析
- ディレクター
- コピーライター
- HTML
- CSS
- コーディング
- アートディレクション
- webデザイン
- Webデザイン
- WEBデザイン
- 事業企画
- 新規事業企画
- 営業