宮川 春菜

グリー株式会社 モバイルアプリエンジニア

自己紹介

REALITY株式会社で、アバターを使ったライブ配信アプリのiOS開発に携わっています! iOSエンジニアとして、アバターフィード(アバターで撮影した画像を投稿し、ユーザー同士で交流できるSNS機能)をはじめとしたユーザー体験に関わる機能の開発や、デザインシステムの設計などを経験してきました。 Swift / SwiftUI / UIKitを中心に、設計から実装・リリースまで一貫して担当し、既存コードの改善や開発基盤の整備にも取り組んでいます。 最近は開発だけでなく、PdMとして企画・仕様策定・リリース後の分析や改善まで担当しています。 「何を作るか」を考えるところから実装し、実際のユーザーの反応やデータを見ながら次の改善につなげていく仕事が好きです。 強みは、エンジニアリング・プロダクト企画・コミュニケーションを横断して動けることです。 職種の境界にとらわれず、PdM・デザイナー・エンジニア・QAなどさまざまなメンバーと議論しながら、プロダクトにとって良いものを形にしていくことを大切にしています。 特に、人と人との関係性や自己表現など、誰かの日常や人生を少し豊かにできるようなプロダクトに興味があります。 現在は、これまでの経験を活かせるお仕事はもちろん、プロダクト企画・SNS運用・コンテンツ企画など、新しい領域にも興味があります。 副業・業務委託も含め、いろいろな方とお話しできたら嬉しいです!

職歴・学歴

グリー株式会社

REALITY株式会社 Platform事業本部

モバイルアプリエンジニア

スキル・経験

  • Swift
  • iOS
  • Flutter
  • プロダクトマネジメント

言語

  • 日本語
  • 英語

関連リンク