鹽野 友哉

株式会社スタメン マーケティング

自己紹介

[キャリアサマリー] 大学卒業後、2006年にバンダイナムコエンターテインメント(旧:ナムコ)でゲームプランナー・ディレクターとして、アーケードゲーム機の企画・開発からキャリアをスタート。その後バンダイにて玩具デザイナー・プランナーとして、ガンダムや仮面ライダー、ディズニーなど国内外IPを活用した商品企画・マーケティングを推進し、国内市場からアジア・北米までグローバル展開を手掛ける。 その後ミクシィに入社し、アライアンス(版権・コラボ)業務や『モンスターストライク』の国内マーケティングを経て、アジア圏のマーケティング責任者として海外戦略を統括。続くgumiでは、乃木坂46の新規タイトルをはじめ、SRPGなど多数のネイティブアプリ向けゲームタイトルのマーケティング責任者兼マネージャーとして、売上拡大とチーム育成を牽引。2022年にkubell(旧:Chatwork)に参画し、リードナーチャリングやグロース領域におけるコンテンツ制作・デザインを経て、マネージャーとしてチームの戦略立案と実行を統括。 2025年よりスタメンに参画し、マーケティング本部長としてBtoB SaaS「TUNAG」の認知拡大・リード創出・ナーチャリング・ブランド戦略を統括し、BtoCで培った実務経験を武器に新たな市場で挑戦を続けています。

職歴・学歴

株式会社スタメン

グロース戦略本部 マーケティング部

部長

コンテンツマーケター

組織課題改善を目的としたクラウドツール「TUNAG」のマーケティング部門の部長職として、広告、SEO、リードナーチャリング、コンテンツマーケティングなど幅広く担当

マーケティング本部

本部長

マーケティング

コミュニケーションデザイン部

部長

クリエイティブディレクター

スキル・経験

  • クリエイティブディレクター
  • ディレクター
  • マーケティング
  • 商品企画
  • グラフィックデザイン
  • ライティング
  • 広報・PR
  • SNSマーケティング
  • SNS運用
  • Webマーケティング
  • Web広告運用
  • デジタルマーケティング
  • プロジェクトマネジメント
  • 広報
  • SEO