Ethan Wong
Self-Emplyee ゲームエンジニア
自己紹介
Unity や Unreal Engine を中心に、C++、C#、Lua などを使ったゲーム開発に 8 年以上携わってきました。 アクションやアドベンチャー、シミュレーションなど、さまざまなジャンルの作品でプレイヤー体験の向上を目指してきました。 ゲームづくりで一番大切にしているのは、「遊ぶ人の気持ち」です。 どんなジャンルの作品でも、プレイヤーが夢中になれる瞬間や、思わず笑顔になる体験を届けたいと考えています。 これまで、物語性のあるアクションやシミュレーションなど、さまざまなタイプのゲーム開発に関わってきました。 チームでは、プランナーやアーティストと協力しながら、遊びやすさと世界観の両立を意識して取り組んできました。 海外のメンバーと一緒に開発を進める機会も多く、 異なる考え方を尊重しながら、ひとつの作品を形にしていく過程を楽しんでいます。 これからも、プレイヤーに「やってよかった」と思ってもらえるようなゲームを作り続けたい と思います。
職歴・学歴
James Cook University
Computer Science
スキル・経験
- C#
- Unity
- Unreal Engine
- Android
- iOS
言語
- 英語
- 日本語