小海 大樹
RHODOPSEE株式会社 取締役
自己紹介
1994年 新潟県生まれ ゲーミフィケーション・アーキテクト クリエイティブ会社代表 大手非ゲーム企業のDX/アプリ企画実績あり | 「継続率・LTV」を最大化するUX設計の専門家。 【紹介】 ゲームプランナー出身で現在クリエイティブ法人代表として、「面白さの設計(ゲーミフィケーション)」を武器に、ゲーム業界と非ゲーム業界(DX・アプリ開発)の架け橋となる活動をしています。 9年間のゲーム開発現場で「面白さの仕組み作り」「アクティブログインを得るには」「課金したくなる心理とは?」を徹底的に研究してきました。現在はそのノウハウを、企業のアプリ開発や新規事業のグロースに応用しています。 【できること / 強み】 単なる「仕様書作成」にとどまらず、事業数値(KPI)に直結する企画・設計が得意です。 ・大手ナショナルクライアントに対し、0→1のアプリ企画やPoC(実証実験)のディレクションを担当。「曖昧なアイデア」を「開発可能な仕様」に落とし込みます。 ・熱狂を生むコミュニティ作り: ゲーム公式生放送の演出・ディレクション経験から、ファンの熱量を高めるマーケティング視点を持った運営設計が可能です。 ・ハイブリッドな開発視点: コンシューマー(リッチな体験)とスマホ(継続・課金メカニズム)の両軸を経験しており、目的に応じて最適なUXを設計します。 【こんなことやってきました(略歴)】 –現在: 自身の法人にて、複数社のPM/ディレクター/プランナーとして参画中。 –5年目: 法人設立。ゲーム・映像などの様々なクリエイティブ事業で大手・ベンチャー問わず支援。 –3年目: 転職活動中にコロナ自粛によりフリーランスに転身、ゲーム開発支援や非ゲーム領域(DXアプリ)のコンセプト設計に従事。 –新人時代: スマホゲームのデバッグリーダー、プランナー、運営、生放送D、イベント責任者を歴任。 【今後やりたいこと】 「ゲーミフィケーションで"分かりやすく面白い"世界に」 ・教育、ヘルスケア、SaaSなど事業を問わず優れたプロダクトに「ゲーム要素」を入れて更に活性化させたい。 ・スタートアップの立ち上げ期に、PM/プロダクトオーナー代行として並走したい。 現在は業務委託(準委任)を中心に、柔軟な関わり方でプロジェクトに参画しています。 「とりあえず、うちのサービスの課題をゲーム視点で見てほしい」といったカジュアルなご相談から大歓迎です。
職歴・学歴
RHODOPSEE株式会社
クリエイティブ制作
取締役
スキル・経験
- UXデザイン
- ディレクター
- プロダクトマネジメント
- 事業開発
- 新規事業企画
- クリエイティブディレクター
- デジタルマーケティング
- プロデューサー
- 動画制作
- 広報・PR
- 経営企画・経営戦略