菊池 貴則
なし その他
自己紹介
幼い頃からゲームが好きで、ゲームを作る人になれたらいいなと思っていたらなれました。 はじめに飛び込んだ会社にて20年ほど制作に関する技術を学び外部の方も良くしてくれたのですが、体調を崩し休職。復職するもまだ早かったようでリタイア。 その後、休むつもりが何だかんだで再就職。お世話になってばかりで恐縮なところぶり返して退職。 現在は療養中ながら情報収集に勤しんでいます。 とりあえず、コミュニティに参加してみようと考えているところ。
職歴・学歴
株式会社フィラメント
アウトゲーム班
プログラマー
・Unityを使用 ・ソーシャルゲームへの参画 ・主にアウトゲーム担当
スキル・経験
- C#
- Python
- C/C++
- QA
- 学習しながらなら他言語や他技術
- 小規模チームのマネジメント
- 情報収集・精査
- 指導・教育
- 斜め上の提案
- Git
- SVN
- ツール作成
- 適度にさぼる